به گزارش طراحی ویلا : آموزش اسکیس با توجه به درخواست ها ، تصمیم گرفتم این هفته راجع به طرح ها بنویسم. طرح چیست؟ این اولین تماس معماری (یا طراحان) با مشتریان است، معمار میتواند با اسکیس پروژه را از دست داده یا برنده شود البته الان نرم افزار کمک حال معماران هست.
آموزش اسکیس اولین و مهمترین مرحله پروژه ، قرار دادن کاغذهایی است که مشتری برای اولین بار مطابق با خواسته های خود تصور می کند. این روند ، اگرچه در خارج نیز اندک است ، اما مسئولیت قابل توجهی را می طلبد.
اسکیس سانتیاگو کالاتراوا
برای انجام این کار ، معمار قبل از هر چیز نیاز به مهارت دستی دارد. تصادفی نیست که موضوع معماری در دانشگاههایی که معماری در آن تدریس می شود ، تدریس شود.
وقتی به طرح های معماران مشهور دنیا برای پروژه های مشهور جهانی نگاه می کنید ، گاهی اوقات نمی توانید چیزی را درک کنید ، طبیعی است. همانطور که اشاره کردم ، طرح به نوعی کیفیت فردی معمار است. با این حال ، من می خواهم توجه داشته باشم که این طرح را می توان به طور غیر رسمی به دو بخش تقسیم کرد.
اولین طرح هایی است که توسط معمار برای خودش (که متشکل از نوعی یادداشت است) ترسیم شده است (معمار احتمالاً با چندین نفر روی یک پروژه کار می کند ، آموزش ترسیم اسکیس اسکچ ها را به شکلی که بتواند بفهمد) و دوم طرح های قابل درک تر ارائه شده به مشتری. مهمترین مورد دوم است و البته معمار برای زیبا کردن آن باید مرتباً روی خودش کار کند.
اسکیس لوکوربوزیه
کارتون های سبک های مختلف بدون تأثیر روی طرح ها هستند. به عنوان مثال ، به سبک ساختگرایی (خارج از ساختمان) مردم ، درختان و غیره. با تعلق خاطرش متمایز است
اسکیس فرانک لوید
اسکیس زاها حدید
اسکیس موشه صفدی
اسکیس فرانک گری
اسکیس نورمن فاستر
توجه: در این مقاله سعی کرده ام ایده کلی در مورد طرحها ارائه دهم. در پست بعدی من سعی خواهم کرد که نحوه ترسیم با طرح های خودم را توضیح دهم.
آموزش ترسیم اسکیس
معماری با طرح شروع می شود. اسکیس سانتیاگو کالاتراوا ما قبلاً با پست های قبلی در مجموعه طرح ها با این ایده آشنا هستیم.
بنابراین ، ما می دانیم که باید به عمق “هنر طراحی” شناخت و مطالعه شود. به همین دلیل افتخار می کنم که تمرین خود را با شما در میان بگذارم 🙂 در این مقاله نمونه هایی از طرح های مربوط به را برای شما بیان می کنم و چه مرحله هایی را برای ترسیم گذرانده ام.
کلاسیک ، همانطور که می دانیم ایده آل ترین سبک معماری است. به همین دلیل است که طرح های معماری کلاسیک باید از دیگران انتخاب شود. فرق با دیگران این است که علاوه بر راه حل صحیح عناصر مورد استفاده معمار ، صنایع دستی نیز زیبا است. فقط در این صورت می توانید یک طرح معماری کلاسیک تهیه کنید.
همانطور که بارها گفته ام ، اسکچ ها به دو قسمت تقسیم می شوند، برای همه مشخص است که داشتن سطح بالایی از اسکچ ها برای مشتری مهم است. به همین دلیل ، اجازه دهید نگاهی به مراحل طراحی معماری کلاسیک من ، با اشاره به طرح های مربوط به مشتریان بپردازم.
اول از همه ، باید توجه داشت که عناصر اثر نباید جابجا شوند ، وزن شوند و سعی کنند با عناصر معماری مطابقت داشته باشند. اگر پنجره برای شما خارجی به نظر می رسد ، آن را با نوع دیگری از پنجره جایگزین کنید.
یا انتخاب ستون های مناسب را در نظر بگیرید. اما از ادبیات یا عکاسی استفاده نکنید ، فقط از کاغذ ، مداد و پایه معماری در مغز خود استفاده کنید. فقط در این صورت می توانید حس معماری ، نظم چشم ، مهارت و شگفتی های مغز را توسعه دهید 🙂
حال اجازه دهید تصاویر زیر را بررسی کنیم و به این نکته توجه کنیم که برای تهیه چنین طرح هایی چه باید کرد؟
ابتدا شکل هندسی ساختمان را با یک طرح کوچک مشخص کنید. همانطور که در تصویر مشاهده می کنید ، این اولین مرحله از طرح است ، اگرچه در مقایسه با یک مداد بسیار کوچک است. در همان زمان ، حجم در مغز را که در حال حاضر به صورت نیمه تمام یا کاملاً آماده است ، زنده کنید.
سپس ، بر روی کاغذ A4 (ممکن است هر اندازه کاغذ باشد ، اما من این را ترجیح می دهم زیرا A4 بسیار راحت است) ، یک جعبه بزرگ را که به درستی روی کاغذ قرار داده شده ، بکشید.
اگر ساختمان کلاسیک باشد ، اغلب متقارن خواهد بود ، در این حالت با یک مداد ترکیب را در یک طرف ساختمان می کشید.
اگر ترکیب را دوست دارید ، آن را در آن طرف ساختمان بنا کنید. و فضاهای باقیمانده را پر کنید ، می توانید طبق سفارش شکاف ها را کنار بگذارید یا آنها را با بعضی از عناصر غنی کنید.
بسیاری از افراد فکر می کنند استفاده از خط کش در یک طرح به دلیل توانایی کم است. با این حال باید در نظر داشت که هیچ هنرمندی نمی تواند به طور دستی اثر دقیق یک خوشنویس را بدست آورد. اگر طرح ما ترسیم شده است که به مشتری ارائه می شود ، پس باید در سطح بالایی باشد. در بسیاری از موارد ، حتی شخصی که به این طرح نگاه می کند ، باور نخواهد کرد که با دست کشیده شده است و این یک نکته مثبت برای معمار است. مرتب بودن در معماری همیشه یک چیز مثبت است.
در اینجا ، با کمک یک خط کش ، از مکانهایی که مدادها را با قلم های نمدی کشیده می شود ، مستقیماً خط می کشیم. ابتدا یک طرف ساختمان و سپس بقیه زمین.
گذاشتن کف روی زمین ، طرح را زنده تر می کند و کمی بیشتر آن را جمع می کند و منطق ایجاد می کند. اگر یک ساختمان را از منظر به شکل مستطیل ترسیم کنیم ، بسیار قانع کننده به نظر می رسد که آیا خطوط اتصال کف روی زمین نیز موازی با ساختمان هستند.
به موازات آن ، می توانید شروع به ریختن سایه روی ساختمان کنید. قبل از فرآیند سایه ، کاغذ باید کاملاً شکسته شود تا خطوط مداد نامرغوب در زیر مداد از بین برود. بعد از تمیز کردن با پاک کن ، خطوط بسیار جذاب به نظر می رسند ، انگار خارج از برنامه رایانه ای هستند.
تعیین مناسب ترین زاویه نور در هنگام سایه زنی ، نور افتاده در نمای جلوی زیبا ترین است. هنگام انجام این کار ، سایه ها را روی طرفین بکشید و نمای آن را حفظ کنید.
موفق ترین کف در هنگام طراحی ، کف است که مانند سنگ مرمر می درخشد و نمای ساختمان را منعکس می کند. برای انجام این کار ، نیم دایره ها را به صورت عمودی از هر گوشه ساختمان بکشید. ناگزیر ، کف برای چشم دلپذیر خواهد بود.
سایه های قسمت های سایه دار ساختمان را روی زمین به رنگ تیره و نورهایی را با رنگ های نسبتاً سبک رنگ کنید ، در این صورت بازتاب ها حس بیشتری خواهد داشت.
توصیه می شود به ویندوز سایه ای تیره بدهید ، گویی داخلی ساختمان از نظر بصری زنده می شود. البته جلوه شیشه ای نیز لازم است ، همانطور که در تصویر مشاهده می کنید ، می توان آن را با یک جلوه نور خاص به دست آورد.
اگر می خواهید این طرح بیشتر جمع شود و زنده به نظر برسد ، حتما درختان را در پس زمینه بکشید ، و همچنین یک ابر ابر. برای اینکه ساختمان از هواپیما جدا شود ، پس زمینه را با رنگ آسمان یا چوب در امتداد خطوط کانتور تیره کنید ، در این صورت ساختمان محدب تر به نظر می رسد ، بیرون زده
در آخر ، شروع به استفاده از رنگ های مورد نظر خود برای ساختمان کنید و پس از دادن رنگ دیوارها و پنجره ها ، طرح کامل خواهد شد.
شاید معماران یا نقاشان نقص هایی داشته باشند ، اما به خاطر داشته باشید که این فقط یک طرح است و مشتری ها معمولاً به هیچ وجه هنرمند یا معمار نیستند ، آنها مردمی معمولی هستند و این طرح ها آنها را مجذوب خود می کند؛)
توجه: اگر نظرات دارید ، بپیوندید ، من آماده گوش دادن هستم. علاوه بر این ، ترسیم طرح های زیبا تر و زنده تر به خلاقیت شما بستگی دارد ، موفق باشید برای شما در این مسیر 🙂
آموزش اسکیس طراحی هتل
به عنوان درس دوم برنامه ، به ما نوآوری هتلی که در میلان واقع شده و فعالیت می کند ، دستور داده شد. این هتل هتل سوئیت میلان در شمال میلان است . یکی از هتل های هتل های گروه Planetaria که هتل های زنجیره ای زیادی دارد .
وظیفه اصلی این بود که آنچه انجام می دهید ، کاری را ایجاد کنید که مردم را به سمت این ساختمان جلب کند ، چیزهای جدیدی را به هتل بیاورد. از آنجا که به تازگی مکان ساخت و ساز شروع به توسعه کرده است ، برای دعوت مردم از مرکز شهر به چیز جدیدی احتیاج داریم. در عین حال ، ایده جدید باید چیزی را ایجاد کند که فاقد منطقه باشد و توجه جامعه محلی را به خود جلب کند.
برای این کار ، مدت زمان کوتاهی و تلاش معلمان خواستار ما برای ما کافی بود تا بدون اینکه وارد جزئیات شویم ، یک مفهوم کلی بسازیم و پروژه را در قالب اسلایدها به آنها ارائه دهیم. من سعی خواهم کرد که مفهوم را با عکس ، طرح ، گرافیک و کلاژ توضیح دهم.
اگرچه درخواست مشتری واضح بود ، اما خواست اساتید با برنامه ریزی شهری ، اکتشاف در این منطقه ، اکتشاف رستوران ها ، مغازه ها و مردم اطراف و طراحی مجدد و رهایی هتل با استفاده از مهمترین موارد برای منطقه آغاز شد.
نه تنها معلمان خواستار برنامه ریزی شهری بودند بلکه از ما خواسته شد تا اسکیس معماری و داخلی بسازیم. خیلی خوب 🙂
کارتون زیر تصویری دلهره آور از جهان در حال خورده شدن توسط ساختمان ها و کاهش فضای سبز را به تصویر می کشد.
اسکیس هتل
از اینجا شروع کردم ، مفهومی را ایجاد کردم که خط اصلی هتل ما را تشکیل می دهد.
بنابراین ، هتل ها شامل هتل های بوتیک ، هتل های ورزشی و غیره هستند. به دسته هایی از قبیل تقسیم می شوند. ما همچنین تصمیم گرفتیم که با هتل خود هتل Park تماس بگیریم . البته پارک مجبور بود نه تنها در کلمات بلکه با کردار نیز خود را نشان دهد.
ما به اسلایدها رفتیم:
در اینجا نگاهی به پارک های اطراف ساختمان می اندازیم. پارک ها از ساختمان فاصله زیادی دارند و پارک های کوچک داخل مجتمع های مسکونی فقط به افرادی که در آنجا زندگی می کنند خدمت می کنند. بنابراین جایی برای پارک کردن در اطراف ساختمان وجود نداشت ، بنابراین لازم بود که این پارک به داخل ساختمان بیاید. یک سونار کوچک در مورد آن.
پارکی که من می خواهم در عکس ۲ نشان دهم ، طبیعت در برابر پس زمینه siluetette پارک است.
ما طبیعت را در سوم برش می دهیم
ما در حال ساختن هستیم
بیایید سن بسازیم. اما حداقل بیایید طبیعتی را که در ساختمان خود بریده ایم بازگرداند. در زیر من بر کار محوطه سازی بسیار آسان در تراس ساختمان تأکید می کنم. فقط فضای سبز موجود در قسمت زیرین تراس در تراس قرار گرفته است ، هیچ فضای محوطه ای اضافی لازم نیست و قسمت های پایین آن از بیرون قابل مشاهده نیست ، فقط فضای سبز قابل مشاهده است.
این لمس ساختمان بسیار آسان است و به نظر جذاب می رسد. در پیاده رو جلوی ساختمان هیچ فضای سبز وجود ندارد ، بنابراین قرار دادن فضای سبز از طبقه دوم ساختمان – تراس ، این شکاف را پر می کند.
در تراس یک مرز فلزی بین هر همسایه وجود دارد ، آنها را با فضای سبز جایگزین می کنیم و یک تصویر واضح تر ایجاد می کنیم. علاوه بر این ، از دیدگاه محیطی ، سایه فضای سبز که روی اتاق ها می افتد ، می تواند هاله ای پر جنب و جوش تر ایجاد کند. این یک بازی سایه استما در مقاله صحبت کردیم فضای سبز همچنین با پس زمینه نارنجی ساختمان هماهنگ شده و طراحی جالبی را ایجاد می کند.
نورپردازی شبانه تراس و ظاهر یک سیاهی تاریک از فضای سبز نیز الگوهای مختلفی را روی نما ایجاد می کند.
سپس با استفاده از فرصت های فن آوری مدرن ، کارهای محوطه سازی را روی بام ساختمان نقاشی کردم. این تست که قبلاً بارها آزمایش شده است ، در بسیاری از ساختمانها در خود میلان قرار دارد و بدون هیچ مشکلی مزایای دیگری را به شما می دهد. یک معمار عنصری است که هم از نظر اکولوژیکی و هم از نظر سبک زندگی – از دیدگاه معماری و همچنین از دیدگاه یک محیط متفاوت مناسب است.
پس از آن ، ما مجبور شدیم یک معماری بسیار ساده اما کاربردی را به ساختمان اضافه کنیم. بنا به درخواست مشتری ، ساختمان به رستوران دوم احتیاج داشت.
ما رستوران را به همان سادگی در پارک ها ترسیم کردیم. با این حال ، ما نمی خواستیم آن را به عنوان یک معماری اضافی به ساختمان ، بلکه فقط یک خط نشان دهیم. زیرا سلطه در ترکیب این قسمت باید در پارک بوده است. از آنجا که ایده اضافه کردن رستوران به پارک برجسته تر از ایده اضافه کردن یک پارک به رستوران است ، من با یک خط ساده بر رستوران تأکید کردم.
پس از این تغییر ، سقف ساختمان به دو بخش یک پارک و یک منطقه رستوران تقسیم شد. بنابراین ، ما توانستیم تعداد مکانهایی را که بدست آورده ایم افزایش دهیم. به عنوان مثال ، اگر به نمودار زیر نگاه کنیم می بینیم که ۵ مکان مختلف وجود دارد:
– رستوران با تاپ و لبه ها ،
– سقف بسته ، لبه های باز ،
– پارک از دو طرف باز ،
– آهن بسته ، رستوران با لبه های باز و
– رستوران باز از دو طرف.
فکر می کنم این مناسب ترین مفهوم برای میلان ۴ فصل است. طبیعت این شهر پیچیده است. ممکن است بدون توقف چند روز باران ببارد ، اما هوا خوب است.
آموزش اسکیس در این حالت می توانید از مناطق بسته با لبه های باز استفاده کنید. بعضی روزها خورشید چنان زیبا می درخشد که در اواسط زمستان می توانید مثل تابستان احساس کنید. در این حالت می توانید از سطوح و لبه های باز استفاده کنید. بعضی اوقات آنقدر سرد است که حتی نمی توانید مدت کوتاهی در بیرون بایستید. در این زمان می توانید با دوست دختر خود شکلات داغ بنوشید و برف برف را در یک رستوران کاملاً بسته تماشا کنید.
به گفته مشتری ، نوع اصلی خدمات در هتل ها امنیت است.
پارکی که ما ایجاد کردیم نه تنها به مشتریان هتل بلکه به ساکنان شهرهای اطراف نیز خدمات می داد. در این حالت صحیح نیست که مردم را از هتل به پارک ببرید. علاوه بر این ، بازدید کنندگان از پارک احساس راحتی نخواهند کرد. به همین دلیل ، ایده نصب آسانسور دوم در مکانی مناسب در نمای جانبی ساختمان و بلند کردن افراد در آنجا به روشی متفاوت ایجاد شد.
توجه: برای این پروژه ۵ عکس اسلاید از هر گروه مورد نیاز بود. من ۲۰ اسلاید درست کردم اساتید من از دیدن این اسلایدها بسیار شگفت زده شدند و از من پرسیدند که چرا من قوانین را رعایت نمی کنم و من پاسخ دادم: “من اهمیتی نمی دهم ، یک ایده درخشان دارم.” و آنها بعد از آشنایی با پروژه چیزی نگفتند 🙂
هدف من در گفتن این مسئله تلاش برای شکستن همه قوانین غیر ضروری با ایده های ناب و ارائه سالم است. اما انجام این کار با این دو امکان پذیر است
آموزش اسکیس مبلمان
آموزش اسکیس قسمت چهار قبل از ما راه حل کار نهایی درس تاریخ طراحی بود. طبق این تکلیف ، ما مجبور شدیم با استفاده از اشیاء طرحی که طی کل ترم گذرانده ایم ، یک پروژه طراحی کنیم. موضوع پروژه خودم ، خانه ملوان را انتخاب کردم.
قرار بود این خانه برای یک یا دو نفر و برای ماهیگیری مناسب باشد. بنابراین ، ما مجبور بودیم حداقل ۶ از صدها موردی را که در طول ترم تحصیل کردیم انتخاب کنیم و از آنها در این خانه استفاده کنیم.
بگذارید نقشه خانه را بررسی کنیم:
می توان اشیاء مورد استفاده من را یک به یک مشاهده کرد ، در مورد هر یک از آنها کمی جداگانه خواهم نوشت. آنچه من می خواهم به آن توجه کنم ، ارتباط عملکردی یک خانه ساده است.
بنابراین ، در سمت راست ورودی ، یک حمام ، سپس یک آشپزخانه ، سپس یک اتاق خواب ، سپس یک منطقه اتاق نشیمن قرار دارد. خانه دارای منظره دریا است. این خانه که در قسمت آسفالت بریده شده قرار دارد ، دارای یک راه پله به ساحل و یک گاراژ برای تهیه قایق در زیر خانه است.
اولین شیء طراحی که می خواهم در مورد آن صحبت کنم یک جسم بسیار جالب است که توسط آلن وکسلر در سال ۱۹۸۸ طراحی شده است. بنابراین ، به لطف این شیء ، می توان خانه را با یک دیوار به دو منطقه تقسیم کرد. در سوراخ در دیوار یک مبل تخت خواب وجود دارد و به شکل مبلمان بریده شده است. مبل تختخوابی یک شی است که چرخ هایی در زیر آن وجود دارد که می تواند در هر دو طرف دیوار جابجا شود.
بدین ترتیب مبلمان که در طول روز به عنوان مبل در اتاق نشیمن سرو می شود ، شب ها به طرف دیگر هل داده می شود و به تختخواب تبدیل می شود. همچنین با حرکت دادن تختخواب به محوطه اتاق نشیمن خانه در هر روز ، می توانید صبح را با یک منظره زیبا باز کنید.
شیء طراحی دوم یک میز قهوه Tavolino است که در سال ۱۹۵۰ توسط معمار ایتالیایی جیو پونتی طراحی شده است . هدف من در انتخاب این شیء طراحی این است که معمار در اینجا از تکه ای از سنگ طبیعی استفاده کرده است که مطابق با سناریوی کلی خانه ، یادآور دریانوردی ، صخره های دریایی است.
برای ادامه این سناریو ، من صندلی Krat Tafel را که در سال ۱۹۳۴ توسط معمار طراح گریت ریتولد طراحی شد ، به عنوان سومین شیء طراحی انتخاب کردم . صندلی که در اتاق خواب استفاده می شود بسیار ساده و ارزان است. کاملاً متناسب با محتوای خانه ماهیگیران است ، اما در عین حال به عنوان یک شی طراحی خاص در خانه توجه را جلب می کند ، همانطور که توسط معمار ، نماینده ای از سبک معروف و معروف به سبک طراحی شده است.
چهارمین شیء طراحی من توسط همان معمار ، یک صندلی Zig-zag است که در همان سال طراحی شده است. این یک شی طراحی بسیار محبوب است و با چشم انداز در پس زمینه ، در قسمت اتاق نشیمن خانه به نمادی از جذابیت تبدیل می شود.
پنجمین شیء طراحی من ، که من به خاطر سادگی و کارایی آن بسیار دوست دارم ، یک جزئیات جالب از یک پروژه داخلی به نام Peg است که توسط رابرت واگن در سال ۱۸۶۰ طراحی شده است. این چوب لباسی است که در طول دیواره اتاق اجرا می شود. آینه ، صندلی ، لباس و غیره وجود دارد. آویز کردن وسایل روزمره امکان پذیر است. با توجه به اینکه خانه ماهیگیران چنین ابزار زیادی دارد ، فکر می کنم این شیء برای صاحب خانه بسیار مفید باشد.
من از صندلی Archizoom استفاده کردم ، که در سال ۱۹۶۹ توسط معمار معروف میس وان دره روه طراحی شده است ، که به عنوان ششمین شیء طراحی خانه ، از معماری جذاب و مجلل تر برای ساحل استفاده شده است. به نظر من اگر مبلمان بیرونی و جزئیات ساختمان با ظاهری مینیمالیستی جذاب باشد ، پروژه کاملتر خواهد بود ، بنابراین من از این طراحی معمار استفاده کردم.
در همان زمان ، از پله های منتهی به حیاط ویلا Cap-Martin که توسط آیلن گری در سال ۱۹۲۶ طراحی شده بود ، به عنوان عنصر هفتم طراحی خانه استفاده کردم. این راه پله به دلیل طراحی مناسب برای خانه ماهیگیری یک نفره من مناسب است.
آموزش اسکیس قسمت چهار بنابراین ، این راه پله حدود ۴۰ سانتی متر عرض دارد و برای بالا و پایین رفتن فقط یک نفر طراحی شده است. نرده نیز از نظر راحتی از لبه پله ها به صورت افقی بالا می رود و در فاصله مناسبی قرار دارد که شخص بتواند آن را راحت نگه دارد. مزیت چنین راه پله باریک این است که موجب صرفه جویی در هزینه و زمان صرف شده برای ساخت آن می شود.
سرانجام ، به عنوان عنصر طراحی هشتم ، از پنجره های خانه ویلا لیمو که توسط Rem Koolhaas در سالهای ۱۹۹۴-۹۸ طراحی شده استفاده کردم. اگرچه این ویندوز ها هرج و مرج به نظر می رسند ، اما در واقع براساس ماژولی هستند که توسط معمار پیدا شده است.
بنابراین ، چشم انسان در زندگی روزمره در ۳ ارتفاع مختلف قرار دارد. وضعیتی که در آن ایستاده ایم ، وضعیتی که در آن می نشینیم و دراز می کشیم. این پنجره های مدور ، در سه ردیف مرتب شده و مطابق با کارایی خانه مرتب شده اند ، در سناریوی خانه قرار می گیرند ، زیرا یادآور حباب های اکسیژن در دریا هستند.
آموزش اسکیس بنابراین ، ما یک پروژه جدید را در خانه ماهیگیران ایجاد کردیم و فقط از ۸ ماده تاریخی که در طول ترم صرف کردیم ، استفاده کردیم. این یک فعالیت بسیار جالب است. به این ترتیب ، شما به تمام مطالبی که می آموزید نگاه می کنید ، در مورد آن فکر می کنید ، روی آن تحقیق می کنید و آنالیز می کنید. این به آنها کمک می کند تا آنچه را که یاد گرفته اند به خاطر بسپارند. آموزش اسکیس قسمت چهار
توصیه من این است که کتابهایی را از نوع ” ۱۰۰۰ طرح ” بگیرید ، سپس آن صفحه را از یک صفحه دیگر ۱۰ بار با چشم بسته باز کنید و از آنها برای ترسیم هر صفحه استفاده کنید . یا خودتان یک سناریو را انتخاب کنید ، اشیاء مناسب پیدا کنید و آنها را در پروژه خود قرار دهید. اگر کتاب ندارید می توانید با کمک اینترنت این کار را انجام دهید ، نکته اصلی این است که مشتاق باشید و از این لحظه شروع به طراحی معماری کنید 🙂
آموزش اسکیس پروژه محور
شروع کردم به تحصیل در مقطع کارشناسی ارشد در میلان امروز ۱ هفته تموم کردم فکر می کنم وظیفه من است آنچه را که در اینجا آموخته ام با شما در میان بگذارم. بنابراین هر آخر هفته سعی می کنم درباره اتفاقاتی که در کلاس اتفاق افتاده یا به طور کلی در محیط جدید دیدم چیزی بنویسم.
بگذارید در مورد درس برای شما تعریف کنم. اولین درس تقسیم دانش آموزان به گروه ها بود. هدف ، آموزش متخصصان حرفه ای تر است. زیرا معماری یک کار تیمی است و شما باید روحیه تیمی را پرورش دهید. اسکیس از طراحی تا اجرا من از این واقعیت متأثر شدم که اروپایی ها از سالهای دانشگاهی خود سعی در القای این احساس در معماران داشتند. زیرا معماری یک کار تیمی است. صرفاً معماری بودن به سادگی امکان پذیر نیست. بسیاری از افراد در ابتدا ترجیح می دهند به تنهایی کار کنند. این یک اشتباه بزرگ است. کار تیمی در معماری از اهمیت بیشتری برخوردار است.
در هر گروه ۳ نفر بودند و کار را تقسیم می کردیم. صادقانه بگویم ، این سیستم برای همه جدید است ، پس چه کسی چه کاری انجام داد.
آموزش اسکیس موضوع به شرح زیر بود: طرحی از ۳ معمار مشهور که در هیچ کجا مشخص نیست ، به دانشجویان داده می شود. شما باید یکی از این سه مورد را انتخاب کنید و طرح ها را با ایده های خود توسعه دهید. شما باید از تخیل خود استفاده کنید و بدانید که معمار به چه معنی است. البته برای این کار ابتدا باید خود معمار را مطالعه کنید.
یکی از این طرح ها ، لوران بئودوین ، یک معمار فرانسوی بود که من آن را خیلی خوب نمی شناختم اما بعد از تحقیق دوستش داشتم (طرح معمار اولین عکس مقاله است).
در نگاه اول ، داشتن اطلاعات زیادی دشوار به نظر می رسد ، اما همانطور که کار می کنید ، خواهید دید که در واقع بهتر است. این به شما امکان می دهد تا اضافات بیشتری ایجاد کنید و از کپی کردن خلاق تر باشید.
در طرح ، ما اولین قدمهای خود را به روشی ساده برداشتیم و خطوط را دنبال کردیم و سعی کردیم شکل اصلی را در مغز خود بسازیم. سپس تحقیق کردیم و دست نوشته های معمار را مورد مطالعه قرار دادیم ، با نحوه معماری آشنا شدیم. خوشبختانه ، این جاده نزدیک به جاده ماست ، بنابراین ما شروع به لذت بردن از آنچه انجام می دهیم 🙂
در طرح های زیر خطوط دقیق تری به طرح معمار اضافه کردیم ، سپس طبق برنامه آن را سه طبقه ساختیم ، سپس حیاط و آسمان را همانطور که از طرح تصور می کردیم اضافه کردیم و شکل اصلی را بدست می آوریم.
موضوع پروژه کتابخانه بود. ما به طور تصادفی نام این پروژه را انتخاب نکردیم. بنابراین ، اعضای گروه اول ما سوری ها ، ترک ها و آذربایجانی ها بودند. این کتاب به زبانهای هر سه کشور یکسان بود. به همین دلیل ، ما پروژه ” کتاب ” را نامگذاری کردیم .
در زیر می توانید اولین نسخه طرح این کتابخانه را با توجه به طرح معمار مشاهده کنید. چشم انداز اصلی در اینجا با طرح معمار مطابقت دارد و از نظر منطقی اشکال دیگر این پروژه شروع به تجلی خود می کنند.
آموزش اسکیس در این نسخه ، هدف اصلی اضافه کردن آنچه برای کتابخانه در پس زمینه پانورامای مورد نیازمان هستیم ، به پروژه اضافه می کنیم. به عنوان مثال ، ما روشهایی را برای به دست آوردن نور طبیعی مورد نیاز برای چنین فضاهایی از دیوارهای خارجی و گاهی اوقات از سقف کاوش کردیم. ما یک سیستم گردش خون معمولی برای تهویه تمیز و غیره ایجاد کرده ایم.
راستش را بخواهید ، گزینه اول چند ساعت طراحی بود و من چندان راضی نبودم. برای انطباق با چشم انداز ، ساختمان را نمی توان با یک ورزشگاه مقایسه کرد. به همین دلیل ، ما در پروژه اضافات و تغییراتی ایجاد کردیم ، گزینه زیر را مشخص کردیم و روی آن ماندیم.
آموزش اسکیس ایده اصلی این گزینه این بود که پانل های جلویی شیشه ای استفاده شده توسط معمار در پروژه های خود را به پروژه خود ارائه دهیم تا آن را با فلسفه و طراحی خاص خود ارائه دهیم. بنابراین ، فلسفه اصلی پانل نما به دست آوردن تصویر بصری از امواج اطلاعات بود. این بدان معناست که میلیون ها قطعه اطلاعات در طول قرن ها از طریق کتاب ها منتقل می شوند ، و ما آن را به عنوان یک نمای بنای غیرجنسی تبدیل به یک ماده نما می کنیم و یک عنصر چند منظوره را بدست می آوریم.
آموزش اسکیس علاوه بر این ، این صفحه با بخش های بزرگی در پایین شروع می شود ، اما با افزایش اندازه از نظر اندازه کاهش می یابد. هدف بدست آوردن جلوه بی نهایت و تقویت جلوه بصری است. هنگام نگاه به ساختمان در سطح چشم از پایین ، تمرکز چشم فاصله ای نسبتاً نزدیک را می بیند و احساس می کند. اما این تابلو که از لحاظ بصری به یک “چشم انداز کاذب” کاهش می یابد ، بیننده را گیج می کند و معماری قرن بیست و یکم را خلق می کند.
آموزش اسکیس این پانل ها مانع از تابش مستقیم روز می شوند که کتابخانه نیازی به آن ندارد. فقط خورشید شرقی صبح و خورشید غربی عصر وارد می شود که با پانل های نور روز قرمز ترکیب می شود تا یک بازی خارق العاده از نور و سایه در فضای داخلی ایجاد کند.
آموزش اسکیس برای جالب تر شدن ترکیب ، تغییر کوچکی در چیدمان U شکل ایجاد کردیم و سمت چپ ساختمان را ۲۰ درجه به طرف آن چرخانده ایم. بنابراین ، ما نمای وسیعی از ساختمان را به دست آوردیم ، از نظر وضعیت آب و هوایی از وضعیت مطلوبی برخوردار شدیم و از نظر برنامه ریزی شهری یک ترکیب مدرن تر از طرح را بدست آوردیم.
آموزش اسکیس سایر ذینفعان در ساختمان فضاهای باز هستند. به عنوان مثال این واقعیت که ورودی اصلی ساختمان در سمت چپ یک فضای باز با سقف است از نظر معماری شکاف جالبی ایجاد می کند. این واقعیت که در طبقه دوم در سمت راست قرار دارد هم از نظر ترکیب ساختمان مطلوب است و هم اندازه باعث ایجاد سبک زندگی جدید می شود. بنابراین بسیاری از مردم دوست ندارند که در مکانی آرام بخوانند ، در چنین مکانی ذهن بیشتر پریشان می شود. ما یک کتابخانه در فضای باز برای آنها ایجاد کرده ایم تا بتوانند غرش شهر را بشنوند. با طرح زیر می توانید با آن آشنا شوید.
در اینجا افراد می توانند بنشینند ، دراز بکشند ، بایستند و هوای تازه تنفس کنند. در عین حال ، آنها می توانند کتاب بخوانند ، سیگار سیگار کنند ، قهوه بنوشند و غیره. احاطه شده توسط فضای سبز ، پوشیده از فضای باز به استفاده کامل از مردم داده می شود.
در زیر می توانید نمای داخلی بعدی را مشاهده کنید. این یک اتاق مطالعه بسته است. تنها تفاوت این است که صندلی های موجود در سمت راست و نورپردازی از نوع نوار است که می توان آن را راهی جدید برای استفاده از آن نامید. همه چیز با روشی کاملاً منظم و روان کار می کند.
ما در قسمت هال در بخش ساختمان به این پروژه ویژگی های بنایی را ارائه دادیم که معمار نیز در کارهای خود ترجیح می دهد. بنابراین ، با مجسمه سازی از پله اصلی و انتخاب رنگ مناسب ، سعی کردیم تا قبل از ما به آیین صادقانه عمل کنیم و به یک فضای جالب توجه رسیدیم.
در اینجا ما یک دیوار بتنی خاکستری تیره ، یک پنجره بزرگ دو طبقه ، یک طبقه بتونی نیمه براق در رنگ اصلی خود و یک ترکیب پله ای رنگارنگ و درخشان ، طراحی کرده ایم.
می توانید با بخش و برنامه ساختمان زیر آشنا شوید. اینها فقط نقشه طراحی هستند و به دنبال درها ، پنجره ها ، اسامی اتاق ها نیستید 🙂
به راحتی می توانم بگویم که اتاق ها؛
در طبقه اول (ساعت = 3 متر) ، ورودی اصلی سمت چپ ، تالار ، پذیرایی ، پله ها؛ دفاتر وسط (واقع شده است به طوری که می توانید حیاط ساختمان را ببینید)؛ کتابفروشی بزرگ در سمت راست
در طبقه ۲ (ساعت ۳ متر) ، در سمت چپ ، پله ها ، سالن ، سالن مطالعه؛ دفاتر وسط؛ در سمت راست یک سالن کتابخانه کوچک و کتابخانه فضای باز قرار دارد
در طبقه ۳ (ساعت = 5 متر) ، در سمت راست اتاق مطالعه است. دفاتر وسط؛ در سمت راست رستوران است
در عین حال اگر به برنامه توجه داشته باشید ، ما یک استخر تزئینی کم عمق و مدرن را به ترکیب ساختمان اضافه کرده ایم و فضا را به چند قسمت تقسیم کرده ایم.
بنابراین ما در پله های معمار دنبال کردیم و دیدیم منظور او چیست. بدین ترتیب ، ما به یکی از آثار مورد علاقه گروه تبدیل شدیم
آموزش اسکیس از طراحی تا اجرا
این نام در مسابقه سالانه مکانهای فراموش شده در انگلستان نامگذاری شده است . امروز در مورد پروژه ای که چند ماه پیش تهیه کرده ام با دوستم سارا صحبت خواهم کرد . من ایده ها ، مشکلات و راه حل ها را به اشتراک می گذارم.
بنابراین ، موضوع اصلی این رقابت ایجاد مراکز عمومی جدید در اماکن فراموش شده برای احیای محیط شهری و جذاب تر کردن فضای شهری برای مردم است. در یک رقابت در ولورهمپتون ، انگلیس ، سارا که در آنجا زندگی می کند و استادانش یک گاراژ قدیمی و بلا استفاده را برای طراحی انتخاب کردند و ما این پروژه را شروع کردیم.
لازم بود یک مکان عمومی برای آن پارکینگ طراحی شود. این می تواند نقش یک مرکز چند منظوره ، یک مجموعه را بازی کند. قبل از شروع ، بهتر است به شهری بروید که در آنجا پروژه به شما اعطا می شود ، من این کار را به دوستانی که قصد یک پروژه برای یک کشور خارجی را دارند توصیه می کنم.
زیرا دانستن این پروژه بدون آن بسیار دشوار است. برای ایجاد ایده در مورد آب و هوا و فرهنگ ، در مورد مردم ، در مورد خورشید ، لازم است به مکانی که پروژه در آن انجام می شود ، نفس بکشید ، زندگی کنید و آنجا احساس کنید.
متأسفانه به دلیل برنامه شغلی که داشتم نتوانستم به آن مکان بروم و این مشکلات زیادی را برایم ایجاد کرد. اما این واقعیت که دوستم سارا در آن شهر زندگی می کرد ، به من کمک کرد که او به تمام سوالات من پاسخ داد. بعد از این پاسخ ها ، درست است که تغییرات زیادی در پروژه رخ داده است ، اما حداقل اشتباهاتی صورت نگرفته است.
بگذارید در مورد شهر برای شما تعریف کنم؛ ولورهمپتون شهری است که مانند بسیاری از مناطق انگلستان ، مردم آرزوی تابش روز دارند. بنابراین ، رنگ ها در اینجا پر رنگ تر هستند ، بنابراین تصمیم گرفتیم با توجه به اینکه این پروژه یک فضای عمومی است ، از رنگ های روشن برای جلب توجه استفاده کنیم.
در عین حال ، با توجه به اینکه هیچ مرکز هنری در نزدیکی محل ساختمان وجود ندارد ، می توانیم عملکرد این ساختمان را چیزی هنری محور قرار دهیم. از طرف دیگر ، ما مجبور بودیم شرایط را ایجاد کنیم تا مردم طبیعت را لمس کنند. بنابراین ، موضوع ما روشن شد:
– منطقه طبیعت گردی و تفریحی
– مجموعه هنر گرا و
– باید محلی برای ایجاد هنر خلق شده با مردم ایجاد شود.
ما تصمیم گرفتیم که طبیعت را روی ساختمان بگذاریم. ایده ای که ما را وادار به انجام این کار کرد این بود که مردم باید به دور از محیط شهری ، طبیعت را لمس کرده و از محیط جدا شوند.
برای دستیابی به این هدف ، لازم است مردم را از ارتفاع ساختمان شهر بالا ببرید تا فرد در اینجا تنها بتواند چمن های موجود در زمین ، درختان بیرون و آسمان را در بالا مشاهده کند. بگذارید آنها صدای غرش یک ساختمان دیگر را نشنوند ، و نه غرش اتومبیل یا شهر. اما از این طریق مردم می توانند از محیط شهری دور شوند و در آغوش طبیعت احساس کنند.
ما تصمیم گرفتیم که سقف ساختمان را با تپه ها برطرف کنیم و ترتیب دهیم که مردم روی زمین چمن دراز بکشند و بنشینند و استراحت کنند. این ایده ما را به هدف خود سوق داد ، اما مشکل این بود که شهر شلوغ بود. این بدان معنی است که اگرچه در اینجا چمن وجود دارد ، اما در بیشتر سال هیچ کس در آنجا نخواهد نشست. برای جلوگیری از این امر ، ما مجبور شدیم یک عنصر معماری را طراحی کنیم که عملکردهای مختلفی داشته باشد.
– از بیرون باید جذاب باشد. او مجبور بود با رنگ قرمز شاد و متضاد خود بر روی ساختمان بنشیند و افراد را از مسافت های طولانی جذب کند
– او مجبور بود از آب باران جلوگیری کند. بنابراین می توان از آب باران با مواد شفاف موجود در این عنصر معماری جلوگیری کرد. اما مواد باید شفاف باشند تا نور خورشید مسدود نشود و در هوای آفتابی سایه های جذاب عنصر فلزی روی قسمت استراحت قرار گیرد.
با این حال ، ایده چرا هنوز بحث برانگیز است ، و حتی در صورت عدم باران ، در شهری با رطوبت زیاد کافی نخواهد بود. به همین دلیل ، با قرار دادن صندلی های چوبی به شکل گسترده روی چمن ، شرایطی را فراهم کردیم تا افراد در اینجا بنشینند و دراز بکشند (طرح زیر فقط یکی از طرح های ابتدایی نسخه چوبی است).
این مکان نه تنها برای تفریح بلکه برای تعطیلات و جشنهای مختلف مورد استفاده قرار می گرفت. علاوه بر این ، یک سینمای روباز نیز می تواند در اینجا نصب شود که می تواند شبانه خدمات رایگان سینما به مردم ارائه دهد.
چندین گزینه برای صعود به بالای ساختمان وجود دارد:
– پله های داخل ساختمان
– توسط آسانسور از داخل ساختمان
– از نمای ساختمان گرفته تا سطح شیب دار. این جاده به صندلی های چرخدار به پشت بام و همچنین تمدید جاده و افزایش زمان سفر کمک خواهد کرد. در عین حال ، نقش یک عنصر کنتراست و بالکن برای ساختمان را بازی می کند. بنابراین ، این می تواند به منظور توسعه ایده عمومی به عنوان عنصر معماری چند منظوره بعدی باشد.
کارکرد اصلی ساختمان ، کارگاههای آموزشی هنری است. بنابراین ، ساکنان عادی شهر از آن برای نقاشی ، مجسمه سازی و غیره استفاده می کنند. می توانند در هنرهای کاربردی شرکت کنند. این ایده برای طراحی یک بازارچه هنری در یک پارکینگ قدیمی در حیاط ساختمان ایجاد شد تا آنها بتوانند آثار هنری خود را بفروشند. این می تواند محلی برای فروش ، استراحت و جذب گردشگران باشد.
متأسفانه ، پیشنهاد ما در این مسابقه شرکت نکرد ، اما با وجود این ، من از دیدگاه عملی چیزهای زیادی آموختم و از همه مهمتر ، تصمیم گرفتم بدون اطلاع از آب و هوا ، کشور ، مردم ، هیچ پروژه ای را شروع نکنم 🙂
آموزش اسکیس هنری
افرادی که به تحقیق علاقه دارند ، اما وقت کافی برای آن ندارند ، همیشه در مورد عشق خود به آفرینش صحبت می کنند و شکایت می کنند که نمی توانند برای خلاقیت وقت پیدا کنند. با استفاده از این مبحث ، به شما نشان خواهم داد که خلاقیت واقعاً دور نیست و ما می توانیم از فرصتهای کوچک استفاده کنیم.
دلیلی که من این سبک را #stickART می نامم این است که این یک هنر ساخته شده از برچسب هاست و قصد دارد آن را راحت تر در شبکه های اجتماعی پخش کند. بنابراین شما همچنین می توانید خلاقیت خود را به سرعت به مردم نشان دهید.
اسکیس شهری پس از مدتی ، اجازه دهید به نکته اصلی مبحث برویم. #sticART چیست؟ #stickART یک فرم هنری سریع است که با لوازم اداری ایجاد شده است. این یک تکنیک ویژه نقاشی است که با استفاده از برچسب ها ایجاد شده است ، قلم های مخصوص مارک ها ، قلم های نمدی را که برای نوشتن روی دیسک لازم است ، ایجاد کرده است.
برای همه واضح است که قرن XXI قرن سرعت است و سالها مانند هنر در قرنهای گذشته درگیر هنر است ، فقط به هنرمندان واقعی تعلق دارد. اما چیزی که می خواهم توجه آنها را جلب کنم دوستانم هستند که به کارهای غیر خلاقانه مشغول هستند ، اما علاقه مند به خلاقیت هستند و می خواهم به آنها نشان دهم که می توان با چیزهای کوچک ایجاد چیزی کرد. البته خوب است که متخصصان نیز همین کار را انجام دهند ، زیرا مزایای این کار کاملاً متفاوت است.
بنابراین ، اگر این هنر را انجام دهید ، برچسب بوم شما خواهد بود ، و قلم های نمدی دفتر رنگ روغن شما خواهد بود. فلسفه اصلی این کار این است که وقتی #sticART را انجام می دهید ، وقت خود را تلف نمی کنید ، پول اضافی را صرف لوازم جانبی گران قیمت نکنید و روح خلاق واقعی خود را تغذیه می کنید. وقتی مشغول کار اداری هستید ، ۳-۵ دقیقه استراحت کنید و این کار را انجام دهید. با #stickART شما آرامش خواهید یافت ، انرژی خلاق خود را به هنر تبدیل کرده و زندگی را پر رنگ تر خواهید کرد 🙂
آموزش اسکیس من این کار را با انتقال به یک دفتر جدید شروع کردم. وقتی وقت زیادی در دفتر جدید من شروع به جدا کردن من از طرح ها کرد ، من شروع به انجام #sticART به عنوان یک جایگزین کردم. تمام آنچه شما برای این کار لازم دارید ، مدادهای بسیار ارزان قیمت ، قلم های نمدی ، مدادها و دیسک ها است که در هر دفتر یافت می شود.
در اینجا می توانید خلاقیت خود را در هر موضوع و ژانر نشان دهید. من به عنوان یک معمار معمولاً طراحی های معماری را ترسیم می کنم ، اما گاهی اوقات کارمندان نقشه کشی خود را می کشم 🙂 نکته اصلی این است که اینها چیزهای وقت گیر نیستند و انجام بین آنها انگیزه کار را افزایش می دهد.
در ابتدا ممکن است شما نتوانید نقاشی های بسیار موفقی کسب کنید ، اما بهترین قسمت #sticART این است که خلاقیت را تقویت می کند ، مهارت های دستی را توسعه می دهد و کار کردن روی تکه های کوچک کاغذ به شما یاد می دهد کارهای ظریف تری انجام دهید ، این به شما کمک می کند تا مرتب تر و دقیق تر در زندگی باشید.
آموزش اسکیس انجام این کار می تواند تأثیر عمیقی بر زندگی فرد داشته باشد. بنابراین ، انرژی خلاق درون فرد تنظیم می شود ، شما مثبت تر می شوید ، چشم انداز شما از زندگی تغییر می کند ، عشق به زندگی افزایش می یابد و غیره. 🙂
سریال “Rosary” را می توانید در استیکرهای زیر مشاهده کنید. یک سری مشابه را می توان با #sticART انجام داد. فلسفه سری تسبیح این است که تسبیح جایگاه مهمی در تاریخ ملت ما دارد. این از نظر دین ، هم از نظر سمبل مردانگی و هم از نظر ثروت و جایگاه اجتماعی یک چیز مهم است. در عین حال ، می توان آن را نمادی از “سرنوشت” دانست. چنین استفاده چند وجهی توجه من را به خود جلب کرد و چنین سری آثار به نظر می رسد 🙂
همچنین برای جلوگیری از محو شدن ایده های شما مفید است. به محض اینکه ایده جالبی پیدا کردید ، آن را با یادداشت ها ، برنامه ، مدل کوچک خود بنویسید و آن را برای خود نگه دارید ، ممکن است در آینده ضروری باشد. معمولاً ایده ها به سرعت از حافظه پاک می شوند و بهترین راه برای به یاد ماندن آنها و نگه داشتن آنها به عنوان رکورد در جایی ، نه تنها تفکر ، بلکه ترسیم و نوشتن آنهاست.
اگرچه به موضوع ارتباطی ندارد ، تکنیکی وجود دارد که می خواستم به عنوان اطلاعات تکمیلی با شما در میان بگذارم 🙂 اگر به برچسب های زیر توجه کنید ، خواهید دید که قطعات خاصی از چهره انسان با علامت به علاوه وجود دارد . فلسفه این تکنیک به علاوه عقل و نشانه است.
بنابراین ، همانطور که همه می دانند ، بعلاوه این نشانه یک عمل ریاضی است که در آن هر دو خط افقی و عمودی با هم کار می شوند. این دو خط است که بیشتر مورد استفاده هنر و هنر جهانی است. حتی با این خطوط می توان خطوط منحنی را نیز دریافت کرد. علامت به علاوه ای که باعث ایجاد اتحادیه این دو نفر می شود به دلیل استفاده از آن ، به ما نور و سایه می بخشد و این به ما کمک می کند تا تعداد نامحدودی از ترکیب ها را ایجاد کنیم.
هرگز میله های کشیده شده را دور نریزید ، یا الهام بخش شما آن را ببیند و از شما خشمگین شود و هرگز برنگردید 🙂 ارزش هر خط را بدانید و تمام میله های کشیده شده را نگه دارید. وقتی به چند صد برسند ، می توان یک هنر ویژه را ایجاد کرد که از همه آنها تشکیل شده باشد. به عنوان مثال ، در مطب ، می توانید با پر کردن تابلوهای تبلیغاتی با برچسب و آویزان کردن آنها روی دیوار ، هنری جالب ایجاد کنید.
#stickART همچنین تخیل را افزایش می دهد و این به شما کمک می کند در زندگی موفق تر باشید و دیدگاه های جدیدی بسازید. یکی از اصلی ترین ملزومات زندگی مدرن این است که اگر شما نسبت به دیگران خلاق تر باشید ، فرم هنری را که انجام می دهید.
آموزش اسکیس علاوه بر این ، فناوری مدرن به شما امکان می دهد نمایشگاه آنلاین خود را برپا کنید. به عنوان مثال ، با به اشتراک گذاشتن حداقل یک # استیک هر روز در شبکه های اجتماعی مانند اینستاگرام ، fb ، توییتر ، می توانید فرصتی برای نشان دادن آنچه در درون شماست ، الهام بخشیدن به دیگران ، برانگیختن احساسات اومانیستی در دیگران باشید.
عکس اسکیس هنری
آموزش اسکیس به طور کلی ، درگیر شدن در هنر سلیقه شخص را شکل می دهد. زندگی مناسب برای لذت بردن است. ساخت ویلا اما با بیدار کردن روح هنر در داخل ، می توانید این زیبایی ها را حس کنید ، از آنها انرژی مثبتی بگیرید و از یک زندگی یکنواخت به دنیایی پر رنگ تر حرکت کنید. بنابراین ، در هر جهت از حوزه حرفه ای خود ، هنر را انجام دهید و بدانید که انجام آن کار چندان دور نیست ، همه چیز در دست شماست. برای شما آرزوی موفقیت در دنیای هنر دارم ، به دنیای رنگارنگ ما خوش آمدید 🙂
آموزش اسکیس شهری
آموزش اسکیس کلمه rban به معنای شهر است و علم شهرسازی در معماری شکل گیری محیط شهری ، اسکیس هنری سازماندهی بازسازی در شهر و غیره است. می تواند به عنوان گرفته شود برنامه ریزی شهری زمینه خاصی از معماری است و معماران شهری با معماران حجم تفاوت دارند. با این وجود ، ارتباط نزدیکی بین معماران هر دو زمینه برقرار است و این دو زمینه به طور جدائی کار می کنند.
آموزش اسکیس در این مقاله در مورد برخی از امکانات شهری و تقاضای ما برای آنها برای شما تعریف می کنم. طراحی غرفه بنابراین ، با شروع از قرن گذشته ، توسعه قرن به روشی کاملاً متفاوت ، اختلافات کمی از زمانهای باستان تا به امروز ، اکنون جلب توجه دولتمردان و هنرمندان شده است. این بدان معنی است که جمعیت در حال رشد است ، مهاجرت گسترده به شهرها آغاز می شود و جمعیت محکوم به زندگی در شرایط متراکم هستند.
در حال حاضر نیاز به کار هنرمندان برای ایجاد مکان های تجمع برای مردم ، اماکن استفاده عمومی ، طراحی تجاری مراکز شهر جدید وجود دارد. همچنین به ما کمک می کند مکانهای تجمع مردم را از نظر قلمرو جدا کنیم و از مکانهای اقتصادی و اجتماعی مطلوبی برخوردار باشیم.
همانطور که از طرح ها می بینید ، اشیاء هنری معماری در اینجا وجود دارند که نقش یک لهجه ویژه را بازی می کنند و می توانند یک مرکز شهر ایجاد کنند. هدف از ایجاد آنها برآورده کردن تقاضا برای مرکز شهر ، ساماندهی مناطق بزرگ استفاده با هزینه کم و غیره است. است.
آموزش اسکیس چنین هنرهای شهری ممکن است برای سایر شهرهای کشور مقرون به صرفه تر از شهرهای بزرگ باشد. به عنوان مثال ، علاوه بر توسعه مرکز شهر آگسو ، ساخت چنین امکاناتی در خارج از مرکز می تواند هم در کنتراست شهری تضاد هنری ایجاد کند و هم به یک مرکز تجمع دوم برای مردم تبدیل شود. یعنی در کنار شهرهای توسعه یافته ، چنین امکاناتی برای استفاده در شهرهای کوچک مناسب است.
چنین امکاناتی از نظر استفاده از اماکن فراموش شده نیز مناسب هستند.
به عنوان مثال ، در مناطقی پیرامون باکو که در دوره اتحاد جماهیر شوروی مورد استفاده گسترده قرار گرفتند ، اما اکنون مورد غفلت واقع شده اند ، فقط این نوع از هنرهای جذاب می تواند توجه مردم را به خود جلب کند.
ساخت تجاری به عنوان مثال ، بلوار باکو طی ۵-۸ سال گذشته توجه مردم را به خود جلب نکرد ، اما اکنون تقریبا ۱ از ۳ نفر که برای پیاده روی در شهر می روند ، از بلوار ساحلی راهی می شوند. این بدان معنی است که نیازهای افراد را بیش از گذشته برآورده می کند. نوآوری ها مردم را به خود جلب می کند ، گوشه هایی برای تفریح ایجاد می شود و از همه مهمتر ، تجمع مردم در آنجا “انرژی انبوه” خاصی ایجاد می کند. این برای رشد جامعه ارزشمند است.
استفاده از چنین مراکزی می تواند چند منظوره باشد. به عنوان مثال ، به عنوان یک سینمای تابستانی ، برای اجراهای معمولی تئاتر ، به عنوان یک مکان ملاقات برای دوستداران ، به عنوان یک مکان جمع آوری برای دوستان و غیره. همچنین در اینجا می توان مغازه های کوچک و زیرساخت هایی از نوع پارک ایجاد کرد ، به گونه ای که این فضای چند منظوره باشد و نه تنها نیازهای مردم برای جمع آوری بلکه نیازهای دیگر را نیز برآورده سازد.
عکس اسکیس شهری
آموزش اسکیس ویژگی اصلی چنین مکانهایی این است که هدف آن صرفاً جذب افراد است. نحوه استفاده آنها بستگی به مردم دارد. هرچه بیشترین نیاز ساکنان هر شهر ، منطقه یا شهرک را داشته باشد ، این مکانها نیز در جهت رفع آن نیازها خواهد بود.
به عنوان مثال ، بنای یادبود باغهای قدیمی کمیسر ۲۶ در باکو افراد جوان و پرانرژی را به خود جلب کرده است. این جوانان با دوچرخه سواری ، اسکیت ، اسکیت ، سرگرمی داشتند و اوقات خوبی را در آنجا گذرانده بودند.
در همان زمان ، آنها انرژی مثبت خود را به اطرافیان خود تابانده اند. در حال حاضر ، تمام انرژی آن از بین رفته است و “نوآوری ها” با دکوراسیون مصنوعی ایجاد شده است.
بسیاری از مردم نمی دانند که امروز این جوانان کجا جمع می شوند. ظاهر کلی آن کودکان نیز باعث ایجاد یک چشم انداز چشمگیر در مرکز شهر شده و ظاهری مدرن به شهر می بخشد ، فضایی مدرن را در پس زمینه شهر ایجاد کرد. جوانان دیگری که مواظب آنها بودند ، زندگی پویا و سرگرم کننده ای را می خواستند. اما اکنون تمام انرژی از بین رفته است و مدت زیادی طول می کشد تا انرژی زنده سالها بازگردد. برای این کودکان ، هنوز هیچ مکانی در سطح اروپا با تمام شرایط موجود نیست. وظیفه معماران شهری برآورده کردن نیازهای آنهاست.
آموزش اسکیس مثال دیگر احتمالاً نقاشی های دیواری قدیمی در ۲۸ ماه مه در باکو ، جایی است که مرکز خرید فعلی ۲۸ واقع شده است.
در آنجا ، انرژی خلاق جوانان نشاط را به کل شهر تحمیل می کند ، نه به دکوراسیون مصنوعی کنونی.
قابل درک است که نوآوری ها و تغییراتی در هر شهر اتفاق می افتد و در بسیاری موارد می تواند نمادهای شهر قدیمی را از بین ببرد. اما اگر این نوآوری ها خود را به عنوان ایجاد چیز جدیدی نشان دهند ، نه ویرانی قدیمی و ایجاد چیز جدید ، محیط شهری بالغ تری خواهیم داشت. به هر حال…
آموزش اسکیس اشیایی که در مورد آنها صحبت می کنیم توجه افراد را از دور جلب کرده و مردم را به خود جلب می کند. همچنین به دلیل فعال شدن غریزه انسانی می توان در اینجا مکان جالبی را بدست آورد. بنابراین چنین احساسی در غریزه انسانی وجود دارد – تصور کنید که در یک دشت ایستاده اید ، فکر خواهید کرد که اینجا بیگانه و موقتی هستید.
سپس تصور کنید که ۴ درخت را در اطراف خود دفن می کنید ، پس فکر خواهید کرد که در منطقه خود قرار دارید و سپس تصور کنید که بالای آن ۴ درخت را با چیزی پوشانده اید (پارچه ، شاخه های برگریز برگ درخت و …). در این حالت ، شما فکر خواهید کرد که در فضایی هستید که به شما تعلق دارد ، حتی اگر هر چهار طرف باز باشد. این در حال حاضر معماری است.
با بهره گیری از احساسات انسانی ، می توان محیط مثبتی را برای زندگی مردم در این نوع سقف با معماری مدرن و یک عنصر شهر ترتیب داد.
اسکیس های شهری
با ایجاد چنین فضاهایی در طبیعت ، این به معنای تضاد هنری و همچنین فرصتی مناسب برای لمس کردن طبیعت است. در اینجا می توان درختان ، دریاچه های مصنوعی ، تپه هایی ایجاد کرد ، گوشه هایی برای پیک نیک ، مکان هایی برای دراز کشیدن و استراحت.
چنین ساخت و سازهایی را می توان به سبک معماری هر کشور و ملت حل کرد. یا مانند نمایشگاه شانگهای می توان با برگزاری نمایشگاه های تابستانی و طراحی غرفه هر کشور به سبک معماری خاص خود با نقاشی های معاصر مفید واقع شد و توجه بیشتر مردم را به این نمایشگاه جلب کرد.
یکی دیگر از مزیت ها کمبود مکان است. به عنوان مثال ، در ساحل دریا ، در ساحل ، جنگل ها ، در مرکز شهر ، کوه ها ، در علفزارها – هر کاری می توان انجام داد ، جایی که خلاقیت بی پایان است و انجام هر کاری در هر مکانی و هر موضوعی امکان پذیر است.
ترکیبات بالغ را می توان با استفاده از هر ماده ، رنگ ، بافت ایجاد کرد. این حتی می تواند برای هر تکلیف ترم برای دانش آموزان مدرسه هنر انجام شود. این یک گام مفید از نظر دانش و تجربه دانش آموزان و همچنین هدیه دانشجویان از کشور به کشور و مردم خواهد بود. چنین مواردی گامی مهم در ایجاد جامعه ای پاک و انسانی است.
یک مزیت دیگر را در نظر بگیرید. به عنوان مثال ، فرزندان شما عکسهای شما را در چنین مکانی گرفته می شوند و وقتی به اینجا می آیند ، انرژی ۳۰ سال ، ۴۰ سال ، ۵۰ سال را احساس خواهند کرد.
آنها نه تنها والدین خود ، بلکه همچنین نوجوانانی را که برای اولین بار در اینجا ملاقات می کنند ، احساس می کنند ، بچه هایی که در اینجا بازی می کنند ، پیرمردهایی که استراحت می کنند ، عاشقانی که اولین بوسه های خود را دارند و به طور کلی همه مردم. اینگونه مکان ها از نظر صرفه جویی در انرژی بشر ، سهم ارزنده ای در جامعه دارند.
آموزش اسکیس در سفر
موضوعی که امروز در مورد آن صحبت خواهم کرد برای معماران بسیار مهم است ، اسکیس در فتوشاپ اما اغلب به بهانه های مختلف فراموش می شود یا انجام نمی شود. اگرچه نام موضوع شبیه به نام بیمه است ، اما اطمینان حاصل کنید که کاری که از این طریق انجام می دهید ، معماری آینده شما را بیمه می کند.
این مهمترین کاری است که باید هنگام مسافرت انجام دهید. در معماری شهری که در آن هستید ، شرکت کنید و به طور ارگانیک با آن ارتباط برقرار کرده و انرژی را مبادله کنید. فکر نکنید بعد از این حرفها کار سختی انجام خواهد شد. این فقط یک طرح است.
آموزش اسکیس به عنوان مثال تصور کنید که به یک شهر جدید سفر می کنید. هدف از این بازدید قبل از هر چیز باید برای این باشد که معمار معماری خود را مطالعه کند. این مکان مناسب برای نوشتن در مورد کاری است که معماران در سفر باید انجام دهند:
– کتاب طرح با شما ،
– از قلم ها ، مدادها ، نشانگرها استفاده کنید
آموزش اسکیس نمونه های معماری شهر مورد نظر خود را از قبل بررسی کنید. به همین منظور این سایت را توصیه می کنم که از آن استفاده زیادی می کنم . در اینجا شما فقط می توانید نام شهر و شرح مختصری از نمونه های مهم معماری در آن شهر ، موقعیت مکانی روی نقشه و نحوه رسیدن به آنجا بنویسید از لحظه ورود به شهر ، سعی کنید همه را ۱-۱ قدم بزنید ، این کار بسیار وقت گیر بود ، اما بعد از دیدن و احساس ساختمان هایی که در آن زندگی می کنید ، خواهید دید که ارزش آن را دارد.
– و از همه مهمتر ، ترسیم طرح هایی از آن ساختمان ها
زیرا وقتی به ساختمان نگاه می کنید هیچ اتفاقی نمی افتد ، پس از مدتی از مغز ناپدید می شود. این فرقی نمی کند از نگاه کردن به تصاویر در اینترنت. اما در مورد سختی هایی که در آن جاده طی کرده اید فکر کنید ، چرا قطعه ای را با خود نمی گیرید؟
آموزش اسکیس اگر ساختمان مورد نظر شما توسط یک معمار مشهور طراحی شده است ، با دیدن آن ساختمان زنده ، تمرکز چشم شما به هر گوشه ساختمان ، آن ساختمان را در مغز شما به صورت سه بعدی می سازد. اگر برای غنی سازی این درک سه بعدی طراحی کنید ، آن ساختمان ها هرگز از حافظه شما پاک نمی شوند ، حداقل آنها پایه معماری ناخودآگاه شما را تقویت می کنند.
فرقی نمی کند ، حتی اگر یک ساختمان نیست که توسط یک معمار معروف طراحی شده باشد ، می توانید یک خیابان معمولی ، یک جزئیات معماری را ترسیم کنید. سرگرم کننده ترین این است که سقف ها را ترسیم کنید. زیرا سقف ها در هر کشور ویژگی های خاص خود را دارند. بنابراین ، فضای کلی معماری شهر را احساس می کنید.
اطمینان حاصل کنید که پس از چنین طراحی در ساختمان ، که شما ۲۰۰ بار از آن عبور می کنید ، ده ها جزئیات جالب جدید ظاهر می شود. زیرا وقتی به یک طرح نگاه می کنید و فکر می کنید.
آموزش اسکیس بیایید و آن را روی کاغذ کپی کنید. این یادگیری واقعی است. فرقی نمی کند که به یک شهر مدرن یا یک مکان تاریخی ، یک شهر اروپایی یا هر منطقه از جمهوری آذربایجان بروید ، اگر این آرزو و عشق را در روح خود داشته باشید ، چیزی را پیدا خواهید کرد که توانایی معماری شما را افزایش می دهد و با ترسیم آن تغذیه خواهید شد. برای همه آرزو می کنم سفر و سفرهای زیادی داشته باشم
توجه: اگر توصیه های برادرانی را که من ذکر کردم پیروی می کنید ، وقتی از یک سفر بازگشتید ، برای دوستان یک مورد هدیه خواهید داشت ؛)
آموزش اسکیس در فتوشاپ
یکی از موضوعات جالب در برنامه درسی دانشگاه که من در آن تحصیل کردم ، یک درس طراحی است. ما قبلاً بحث های زیادی در مورد طرح و اهمیت آن داشته ایم. تصادفی نیست که قبلاً به قسمت دهم رسیده ایم. این بار سعی می کنم در مورد یک روش جالب و مزایای آن صحبت کنم.
همانطور که از عنوان موضوع می بینید ، lsf ما در مورد طرح هایی که با استفاده از Adpbe Photoshop ساخته شده است صحبت می کنیم. یا بهتر بگوییم ، ما با دست ترسیم می کنیم ، اما از طریق برنامه به رنگ ها ، مواد و جلوه های آنها می دهیم.
آموزش اسکیس فتوشاپ
آموزش اسکیس به هر حال ، اگر کسی نتواند از این برنامه استفاده کند ، باید امروز آن را بارگیری کرده و امروز آن را باز کند. ممکن است کلمه “کرم” برای متخصصان این زمینه کمی خطرناک به نظر برسد ، اما باور کنید اگر ما آن را در حد مورد نیاز خود برداریم ، آنقدر برنامه ساده است که بهتر است یاد بگیریم که چگونه کرم را یاد بگیریم.
من آن را توصیه می کنم زیرا خودم این را یاد گرفته ام. ثبت نام در یک دوره و غیره اگر به این فکر کنید ، می تواند شما را دلسرد کند ، و باور کنید ، ارزش این را ندارد.
خوب ، بیایید به این نکته برسیم. در حقیقت به ما آموخته شد که یک طرح معمولی را در این موضوع ترسیم کنیم. مدتی بعد از توسعه صنایع دستی لازم بود ارزش آنها افزایش یابد. برای افزایش ارزش به معنای واقعی کلمه. از آنجا که با استفاده از این روش می توان مشتری را راضی کرد و یک قدم جلوتر رفت و آمد کرد.
آموزش اسکیس اول از همه ، ما یک طرح از پروژه داخلی (یا معماری) را در خطوط ساده ترسیم می کنیم که می خواهیم قالب را نشان دهیم. فقط خطوط ، بدون سایه ، بدون رنگ و مواد. سپس آن را در فتوشاپ می اندازیم و به روش خوبی بازی را روی طرح می گذاریم.
این معلم اصرار داشت که ما یک تبلت برای نقاشی دیجیتال از نوع wacom بخریم. اما از آنجا که نتوانستم آن را با بورسیه دانشجویی بگیرم ، تصمیم گرفتم با یک موس رایانه معمولی ترسیم کنم. یعنی بهتر است قرص مصرف کنید ، اما اگر اینطور نیست ، قلب خود را مانند یخ نگه دارید. دانشجویی که قبلاً با یک ماوس واحد در کلاس کار می کرده است بالاترین نمره را کسب کرده است 🙂
آموزش اسکیس اگرچه این کار به دور از متوسط نیست ، بدانید که با اشتیاق و سخت کوشی می توان همه چیز را بدست آورد ابعاد و اشیاء بیشتر از طرح شما جلوی چشمان شماست ، می توانید یکی یکی آنها را انتخاب و رنگ کنید ، سایه و حجم به آنها بدهید. پس از مدتی ، می توانید از بافتهایی استفاده کنید که گویی در یک برنامه سه بعدی کار می کنید و آن را بر روی سطوح مورد نظر خود در آینده قرار دهید.
“چرا این کار ضروری است؟” به قول معلم: “تصور کنید که مشتری شما می خواهد فردا شما را ببیند و چیز فوری را ببیند. شما تصاویر سه بعدی و غیره دارید. نه در این حالت ، شما فقط می توانید یک طرح را نشان دهید ، که یک راهکار بسیار حرفه ای نیست. با صرف وقت و تلاش خود برای این ابزار می توانید طرح خود را زیباتر کنید – با ارائه سه بعدی و فتوشاپ رندرها بین طرح »یک نتیجه حرفه ای دیگر کسب کنید.
چگونه در فتوشاپ اسکیس بکشیم
بله ، حتی اگر آن را نپذیریم ، گاهی در زندگی واقعی تجاری با چنین مشتری های عجول و ناگهانی روبرو می شویم. در هر صورت ، ما مجبور به انجام کارهای حرفه ای هستیم زیرا عنوان معمار را به خود اختصاص می دهیم.
این مسیر ما را یک قدم به حرفه ای تر نزدیک می کند. من از چنین طرح هایی اطلاعی نداشتم ، نوشتم تا کسانی که نمی دانند بدانند. برعکس ، هیچ ضرری وجود ندارد ، برعکس ، خوب است. وقت خود را بگذرانید و امروز کاری انجام دهید. من حتی خوشحالم که شما کار خود را به ایمیل من ارسال می کنید ، می توانم به یک زن و شوهر از دوستان راهنمایی کنم. من خوشحالم که می توانم آنچه را که در تحصیلاتم آموخته ام با شما به اشتراک بگذارم.
آموزش اسکیس رومی
آمریکایی ها حرف خوبی دارند – همه جاده ها به روم منتهی می شوند . جذابیت جمله “همه جاده ها منجر به رم می شوند ” در ترجمه اولین بهانه من برای رفتن به این شهر بود. وقتی در تحقیقات قبلی خود دیدم که پروژه های زیادی از معمار بزرگ در اینجا وجود دارد ، تصمیم گرفتم در مورد برنامه خود تصمیم بگیرم.
در این مقاله می خواهم درباره سفر خود به روم صحبت کنم. و فکر می کنم یک فهرست “معمار کوچک” را برای افرادی که به آنجا می روند فهرست کنم. همانطور که در مقاله قبلی ( Sketch Part 9 – Sketches Part ) ذکر کردم ، به شهری که می خواهید بروید ، حتما از اشیاء مهم معماری در آنجا بازدید کرده و طرح های آنها را ترسیم کنید. در این مقاله سعی خواهم کرد نمونه هایی از طرح ها را نشان دهم و تجربه خود را به اشتراک بگذارم. عکس در حال حاضر وجود دارد ، اما طرح مهمتر است ، شما آن را در سفر بهتر می فهمید.
آموزش اسکیس با ماژیک
در پست دیگری در مورد مزایای استفاده از سایت Mimoa صحبت کردیم . با کمک این سایت ، قبلاً مکان هایی را برای رفتن ذکر کردم. اول ، همانطور که از اولین عکس مقاله می بینید ، از Colosseum بازدید کردم.
آموزش اسکیس البته این اولین بازدید من از اینجا بود زیرا یکی از مهمترین اشیاء معماری کشور است و در عین حال به ترتیب زمانی نیز در رده اول قرار دارد. البته از نظر معماری فوق العاده است و وقتی ترسیم می کنید ، آن را کمی درک می کنید. شما وقتی به قرنها و امکانات ساخت آن فکر می کنید ، ساختمان را حتی بیشتر ارزش می دهید. اما گذشته از معماری ، به عنوان یک انسان ، من هیچ وقت عملکرد ساختمان را دوست نداشتم. در پایان ، ایده افرادی که کشته می شوند و به یک نمایش تبدیل می شوند ، تف می کنند.
به هر حال ، چه رسد به گلادیاتورها ، بیایید راه خود را ادامه دهیم. پس از آن ، من راهی واتیکان شدم. جالب اینجاست که واتیکان که مربع بزرگی دارد ، یک کشور جدا از روم است و با روم کاملاً متفاوت است. هاله خوشایندتر است. من نمی گویم این مکان مذهبی است ، اما از نظر معماری آرامش دارد. من در این باره با چند گردشگر صحبت کردم و آنها موافقت کردند.
اوبیلیکس در مرکز میدان واقع شده است. در این معماری ، نقش آنتن را تنظیم می کند که انرژی در گردش جهان را تنظیم می کند. شاید به همین دلیل است که من تقریباً نیم روز در زیر آن ابلیسک گذراندم و این ساختمان ، کلیسای اصلی روم را ترسیم کردم.
این انرژی عرفانی من را برای بار دوم به آن میدان برد. این بار نیز ستونهایی که در امتداد شعاع اوبلیس در حال اجرا هستند با توجه به سبک آرام آنها توجه من را به خود جلب کردند. انگار همه چیز در اینجا متحد و جدا از هم است.
بحث برانگیزترین پروژه در این شهر پروژه جنجالی معمار Renzo Piano ، Auditorium Parco della Musica استبود. اگرچه بسیاری از ساختمان را دوست دارند ، اما اکثریت قریب به اتفاق می گویند که این ساختمان زشت است و حتی شبیه سوسک است. البته این ایده یک معمار نیست ، اما خوب است که پروژه ها را نه تنها از نظر یک معمار بلکه از طریق چشم یک فرد معمولی نیز جستجو کنیم.
آموزش اسکیس از همه گذشته ، همه افراد معمار نیستند.
به همین دلیل ، برای مشاهده مقایسه ای به آن مجموعه رفتم. متأسفانه بسته شد اما من قوانین را زیر پا گذاشتم و از پشت ، از طریق زیرزمین وارد منطقه فنی شدم و بعد از یک پیاده روی طولانی خود را در این مجتمع پیدا کردم و بعد از آن در صحنه کاخ 🙂 البته این کار غیرقانونی است ، انجام آن غیرممکن است اما یادگیری راز نمیتونستم بگیرم پشیمان نیستم ، زیرا بعد از دیدن هر جزئیات ، احترام من به معمار تجدید شد. قابل توجه ترین مورد در مورد ساختمان این بود که توسط معمار برای یک سال دیگر به تعویق افتاد.
دومین موردی که از اینجا بازدید می کردم موزه معمار MAXXI زاها حدید بود . اگرچه من همیشه از کار معمار انتقاد کرده ام ، اما فهمیدم که پروژه های مفهومی که توسط معمار در دهه ۸۰ طراحی شده است کار خودش است و نمی تواند یک معمار بد باشد.
بعد از بازدیدم از موزه ، بار دیگر در این مورد قانع شدم. این یک کار بسیار دقیق و مرتب است. همه جزئیات به طرز ماهرانه ای حل می شوند که گویی یک شی کوچک است.
آموزش اسکیس مرتب بودن ساخت و سازها در اینجا در سطح بالایی برطرف شده است.
برجسته این بنا معماری تاریخی ایتالیا بود که به جلوی پنجره جلوه ای که در جلوی اصلی به عنوان جلوه معماری ظاهر شده بود افتاد. این یک منظره خارق العاده است. من نمی دانم که معمار واقعاً آنرا محاسبه کرده یا آن را طراحی کرده است یا به طور اتفاقی آن را خریداری کرده است ، اما این نمای ساختمان شگفت انگیز است.
آموزش اسکیس با جزییات
آموزش اسکیس نکته ای در این طرح وجود دارد که می خواهم توجه شما را جلب کنم. بنابراین ، اگر ما در حال طراحی یک معمار هستیم ، نه یک هنرمند ، مهم است که هدف این نباشد که در انتهای طرح زیبا به نظر برسیم بلکه چیزی را به ما یاد بدهیم. به همین دلیل ، نسبت های کلی ساختمان را کنار گذاشتم و بخشی را که برایم جالب ترین بود برجسته کردم. بقیه مکانها ، اگرچه متناسب با فرم ها هستند ، اما من آنها را بزرگ و آشکار نکردم.
ساختمان و جو جلوی آن به قدری آرامش بخش بود که بیشتر وقت خود را در اینجا گذراندم. مقصد بعدی من موزه تاریخ روم معمار ریچارد مایر – آرا پاسیس بود . این پروژه همیشه منبع انگیزه بوده است.
آموزش اسکیس
مینیمالیسم ، و همچنین یک راه حل متعادل از مواد متضاد ، گرمای بصری ساختمان ، حجم ها همیشه توجه من را به خود جلب کرده اند. اما بعد از اینکه ساختمان را زنده دیدم ، کارهای معمار را معماری قرن بیستم خواندم. در اینجا چیزی جز خطوط عمودی و افقی وجود ندارد و هرچه جسورانه به نظر برسد ، کمی کسل کننده بود.
من مجبور شدم این ساختمان را در شب ببینم زیرا زمان زیادی را در MAXXI سپری کردم ، اما دیدن این شیء در شب از طریق چشمان یک معمار درست نیست. زیرا در شب کار روشنایی را انجام می دهید نه کار معمار (اگرچه محصول همان دست است). به همین دلیل بعد از ظهر دومین بازدید خود از ساختمان را انجام دادم. اثر همان معماری قرن بیستم است ، اما در سطح بالاتر.
آموزش اسکیس در سفر
من کمی ناامید شدم که نتوانستم اثری را که سالها منتظر آن بودم از پروژه مورد علاقه خود دریافت کنم ، بنابراین باید مجبور شدم به پروژه دوم معمار – کلیسای ۲۰۰۰ ، حتی در حومه شهر بروم . جاده واقعاً طولانی بود ، اما ارزش آن را داشت.
تنها مشکل این بود که درها بسته بودند. هنوز بی تاب ، از روی نرده پریدم و به اطراف پیچیدم 🙂 یادآوری می کنم که انجام این کار صحیح نیست ، اما هیچ وقت فکر نمی کردم این اتفاق بیفتد. وقتی مسافرت می کنید ، مدتی وقت بگذارید و برنامه ریزی کنید.
آموزش اسکیس این پروژه نارضایتی من را نسبت به معمار از بین برد و من آن را خیلی دوست داشتم برای اینکه نفس تازه ای به موضوع کلیسا و جزییات طراحی شده الهی بزنم. سیستم مدولار راه حل طرح ساختمان نیز با مهارت حل شد.
بیشترین مکان در روم کافه Greco بود . این کافه در سال ۲۰۰۲ توسط هنرمند برجسته آذربایجانی طاهر صلاحوف نقاشی شد. این کافه یک کافه قدیمی ۱۰۰ ساله است و اغلب مورد بازدید هنرمندان قرار می گیرد. آنچه توجه من را جلب کرد این بود که هنگام ترسیم طرح ، اداره رستوران محلی را که من در آن نشسته بودم محاصره کرد و به کسی اجازه ورود نداد. توجه ویژه ای به افراد خلاق می شود.
به طور کلی به شما توصیه می کنم که به عنوان دوست معمار به رم بروید. رسیدن به آنجا کار دشواری نیست ، می توانید یک پرواز مستقیم یا یک جایگزین ارزان تر انجام دهید. اما قطعاً بروید در اینجا می توانید شهر باستانی ، پایتخت امپراتوری و همچنین مدرنیته را مشاهده کنید. شهر نمونه ای عالی از یک شی است که شامل “لایه های معماری” است.
آموزش اسکیس رایگان
آموزش اسکیس قسمت ۱۲ طراحی یادمان
در قسمت بعدی سری طرح هایی که قبلاً به قسمت دوازدهم رسیده ایم ، درمورد اسکچ های یادبود صحبت خواهیم کرد. ما به طور طولانی در مورد مفهوم طراحی صحبت کرده ایم و بارها ذکر کرده ایم که این یک گام مهم در مطالعه معماری است. این نوعی روش برای مطالعه معماری است. معماری چیست؟
آموزش اسکیس بیرون هنرمندی که زندگی را بنا می کند باید زندگی را ببیند و به آن فکر کند. اسکیس رومی گاهی اوقات او باید راهی برای خروج از هرج و مرج پیدا کند ، گاهی اوقات مجبور است راهی برای خروج از هرج و مرج پیدا کند. بنابراین ، هنگام طراحی با یک روش جدید ، ما با آن توسعه می دهیم ، هدف را نه به معماری ، بلکه به هدفی که معماری به آن هدایت می شود تبدیل می کنیم.
آموزش اسکیس طراحی یادمان
همانطور که استادان می گویند ، بزرگترین ایده ها از ایده های کوچک ناشی می شوند. جزئیات ، هر چند کوچک ، اما می تواند بسیار بزرگ باشد. بنابراین حتی کوچکترین قدمی که در این مسیر برداشته ایم می تواند سنگ بنای هر نبوغ آینده باشد.
آموزش اسکیس بیایید روی لحظات کوچک زندگی تمرکز کنیم. حتی بدون هیچ هدف و حتی برای تفریح. در این راه هم از خلاقیت خود و هم دیدگاهی متفاوت از زندگی به این معمار کمک می شود. اما بیایید از وزن این جمله گول نخوریم و فکر کنیم که باید کاری عالی انجام دهیم. همانطور که گفتم ، بیایید سنگ های گوشه ای را جمع کرده و کنار یکدیگر بگذاریم ، و روزی آنها پایه و اساس یک ایده خواهند بود.
اگر طرح های سفر قبلی را به خاطر می آورید ، طرح های موجود در آنجا را به نوعی دفتر خاطرات تصویر تشبیه می کنیم. طرح های یادبود همان معنی را دارند. اما اینها نه تنها تصاویر بصری بلکه قابل خواندن هستند.
آموزش اسکیس بسیاری از معماران به دلیل عدم مهارت در طراحی ، ایده های خود را در قالب مقاله نوشتند. این یک تکنیک بسیار جالب است. بیایید این را کمی تغییر دهیم و از هر دو تکنیک با هم استفاده کنیم.
آموزش اسکیس این در مورد ترسیم بخشی از قطعه ای است که هنگام تجربه یک احساس خاص به آن می روید ، و چیزهای دیگری را که می شنوید ، طعم می دهید ، لمس می کنید و بو می کنید. همانطور که زندگی ۵ نفس خود را درک می کنیم ، آنها را روی کاغذ کپی کنید. در اینجا ، سمت طرح فقط بیانگر احساس بینایی ما است. بقیه حواس ما – شنیدن ، چشیدن ، بو کردن ، لمس کردن – ثبت شده است.
آموزش اسکیس طراحی یادبود
طرح هایی که از این طریق ساخته می شوند نه تنها از یک دیدگاه واحد برخوردارند بلکه یک فضای خیالی ۳۶۰ درجه را نیز منعکس می کنند.
آموزش اسکیس این از نظر زندگی ، احساس و توصیف زندگی مفید است. در انجام این کار ، شما به هر جزئیات توجه می کنید. شما حتی خاطرات گذشته را زنده می کنید و آنها را در “بازی” قرار می دهید ، افکار خود را درباره آینده به اشتراک بگذارید ، مفهوم زمان را نامگذاری کنید و از چیزهای کوچک در یک لایه دیگر لذت ببرید.
آموزش اسکیس این روش از نظر یادگیری و درک زندگی بسیار جالب و آموزنده است. وقتی به آنها نگاه می کنید و بعد از مدتی آنها را می خوانید ، می توانید دوباره به آن مادر برگردید و آگاهانه آن احساسات را دوباره زنده کنید. بسیاری از خاطرات گذشته از حافظه ما پاک می شوند.
گاهی اوقات خاطرات ما به عنوان قطعه ای از فیلم به یاد می آید ، اما احساساتی که در آن لحظه احساس می کنیم اغلب فراموش می شوند. طرح های یادبود به حفظ آنها کمک می کند.
آموزش اسکیس رایگان
آموزش اسکیس این روش همچنین تحریک ۵ حس از طریق طراحی را تحریک می کند ، که به نوبه خود توانایی عادی طراحی را از بسیاری جهات ایجاد می کند. رنگ بیش از حد ، بافت ، نور ، نرمی و غیره ما ایده های گسترده ای از چنین مفاهیمی مانند